「DirectX」KDP 类目数据
Amazon 纸书「DirectX」类目的畅销榜数据(11月2日更新):中位价格 $49.95,评论中位数 10,平均评分 3.6,KDPTop 机会分 23/100(竞争很激烈)。
23机会分 / 100
$49.95中位价格
10评论中位数
| 价格区间(中间 50%) | $39.99 – $69.99 |
|---|---|
| 平均评分 | 3.6 |
| 近 90 天新书占比 | 6% |
| 榜单书数 | 87 |
| 所属分类 | 纸书 |
数据解读
- 中位价 $49.95,高于 96% 的纸书类目,单本利润空间更大。
- 评论门槛低于 83% 的纸书类目:畅销书评论中位数只有 10 条,新书靠少量评论也能上榜。
「DirectX」畅销榜 Top 10
-
GPU Zen 4: Advanced Rendering Techniques
作者 Wolfgang Friedrich Engel
- 榜单排名#1
- 价格$26.65
- 评分4.9
- 评论15
-
3D Game-Engine Development with DirectX 12 in C++ in 21 Days: A Hands-On Course in D3D12 Pipelines, Resources, Command Lists, Shaders, and Real-Time Rendering (Learn Programming in 21 Days)
- 榜单排名#2
- 价格$29.99
- 评论-
-
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11
作者 Frank Luna
- 榜单排名#3
- 价格$43.87
- 评分4.1
- 评论125
-
-
ShaderX2: Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0
作者 Wolfgang Engel
- 榜单排名#5
- 价格-
- 评分4.0
- 评论3
-
GPU Zen 3: Advanced Rendering Techniques
作者 Wolfgang Friedrich Engel
- 榜单排名#6
- 价格$42.36
- 评分4.1
- 评论20
-
ShaderX3 Advanced Rendering with DirectX and OpenGL (SHADERX SERIES)
作者 Wolfgang Engel
- 榜单排名#7
- 价格$82.99
- 评分4.6
- 评论11
-
Digital Rendering Engineering: The Hardware of Light: Real-Time Ray Tracing, DirectX 12, Vulkan, HLSL, and GPU-Driven Rendering
作者 J. M. Sage
- 榜单排名#8
- 价格$69.99
- 评论-
-
-
3D Game Programming with DirectX 12 using C++26: Building Modern 3D Rendering Engines with DirectX 12, Enhanced Barriers, Shader Model 6.9/6.10, Ray Tracing, and C++26 (The Big Minds)
作者 Gene B. Tripp
- 榜单排名#10
- 价格$38
- 评论-
常见问题
「DirectX」适合做 KDP 吗?
KDPTop 机会分 23/100,属于竞争很激烈。畅销榜中位数书有 10 条评论,中位价格 $49.95。
在「DirectX」上榜需要多少评论?
畅销榜书的评论中位数是 10,97% 的书不到 100 条评论。
「DirectX」的书定价多少合适?
中位价格 $49.95,一半的畅销书定价在 $39.99–$69.99 之间。
新书能进「DirectX」畅销榜吗?
当前畅销榜里 6% 的书是近 90 天的新书。
数据说明
数据来自 KDPTop 每天对 Amazon 公开榜单页面的抓取,中位数基于最新一期畅销榜。机会分综合了评论门槛、低评论书占比、榜单更替、新书占比和价格,0–100 分,越高越容易进入。